恶灵

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**的秋裤 2021-08-21

烂番茄0鲜开的“恶0”是有点想法,但也仅此而已。科幻部分,所谓“高概念”的数字化心灵模拟其实早在22年前就被《****》玩疯了,传统的恶魔附身部分连俗套都算不上,女主的作死行为在恐怖片里都是被人唾骂的水平,而作为恐怖片本片的恐怖之处也寥寥无几。仅有的“体*表演”也早已不再新鲜。剧本也实在单薄。成本太低,灯光也省,后半程要调高亮度才能看清画面,不然黑漆马虎。比较喜欢的是模拟部分,确实很像模糊的梦境或回忆。说这么多最后只希望导演的《第十区》别如此拉胯。

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FY7 2021-08-20

科幻+恐怖,惊悚元素也很足,恐怖气氛也很足,不过驱魔那群人戏份太少了把,直接团灭没过程,要是有过程就更**了

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张咏轩Wayne® 2021-08-21

豆瓣一些人给差评评分却又给三星起跳,完全不明白是什么**作,《第九区》导演新片拉足期待,外媒***差评好奇心又填满,前半部分循序渐进慢慢还原故事确实不错,还有强烈的导演风格,现代科技的运用和模拟,VR的深入浅出,失真的回忆还原,尘封的过去揭开,等到真相大白的后半段,剧情和人物全面崩坏,格局限缩到还没有一**剧的内容量充实,处处可见在恐怖类型片上的捉襟见肘,角色不明就里,恶灵徘徊废场旧区,VR串起异度空间,现实的圣矛刺穿平行时空的魔,三流故事的吃力表达,过时又无新的剧作设定,全程黑色笼罩,灯光师集体杀青,手无缚鸡之力的女主仅凭意外和运气,**的结束了这场闹剧,一向灵气见长的此片导演,这回完全消费了自己在迷影心中的地位,交出这么一部糊弄水平且难以下咽的九流货色,单薄又潦草,生硬又拙劣。★

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kylegun 2021-08-21

说好的数字模拟驱魔到头来是《模拟人生》母女谈心?glitch一下飘浮一下乌鸦头出门打声招呼就算数,真还远不如《寂静岭》几代游戏里随便一段CG过场;热成像恶魔出窍,深夜老友表演体*;然后就是牛哄哄梵蒂冈高科技重**敢死队全副武装,结果因为成本太低连一场搏火戏都没有,再出场就全躺尸了,出来托咩;所以整出戏成本肯定还低过Oats Studios之前的几部短片没跑了,不明白Neill Blomkamp拍这么一部砸自己口碑的东西出**什么,伤心

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爱福黎 2021-08-20

“数码驱魔”这么炫酷新颖的设定完全沦为了连花瓶都称不上的空架子,既无令人颤栗的氛围,又无**冲击的奇观,不知是不是经费掣肘,连怪物的使用都敷衍省力。整部电影像是兴致上头后,生硬地落了几笔,就开始乱涂乱画,最后也不打算写出一个撇捺来。但囿于伤痛又释怀的情感线,倒是一如既往的常规,不肯超出一点预期。

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墓岛GRAVELAND 2021-08-22

在几部高概念特效短片之后,尼尔·布洛姆坎普抛弃了仅有的一丁点美学风格,加之成本的极度受限。《恶灵》几乎从任何角度来看都相当粗糙,更像是一个idea驱动的短片被生硬填入情节,拽成了一部充满美式汽车影院色彩的网大。而”**驱魔“不过是走路模拟器游戏般的glitch外加《上帝》或90年代美式RPG风格的俯视角,真人的拟游戏化某种程度上算是创新,可以对这层控制/被控制关系进行深挖,将梵蒂冈影响之下的驱魔师/工程师设计得更为有趣,但尼尔没有,反而将其设计为一部充满母女纠缠的Cliche的***福音电影,且没有温子仁式的”驱魔“,困扰着的”它“不过是一个可能会在某部游戏前两关关底看到的小****,这一次,布洛姆坎普甚至不及被众人诟病的沙马兰。

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德卡的羊 2021-08-26

70/100,将抽象的记忆溯源具象为图像材质的游戏,意志是可以穿透介质的奇异光源。

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汤米 2022-03-11

梵蒂冈驱魔战队很酷,照这个设定来个硬核驱魔应该也好看。高科技驱魔也有意思。结果什么都很无聊

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阿基米德 2021-08-22

片子的叙事和节奏还是挺稳的,但作为恐怖片来说真的太无聊了!”数码驱魔”的设定也没玩出什么新意,女主一系列的作死行为又老派又俗套,全程包括**惊吓桥段和大结局都看得让人波澜不惊。

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徐若风 2021-08-26

2.5 概念也许是今年看过电影里最好之一,也是尼尔《第九区》之外最“高概念”的电影,但执行就“哈哈哈哈哈”了。近未来**的科技化宗教大对决,新兴科研牧师VS古老邪魔附体,肉身-义体与灵魂-意识的互为载体,记忆模拟嵌入的游戏式“拟真影像”,从“虚拟现实”跨步到*****互为融合的“混合现实”等等概念…有被眼花缭乱到。但是拍得实在是没什么好说的,就烂。