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《光晕:传奇》又名光环:传奇、最后一战:光环传奇、Halo: Legendy。
故事改外编自微软同名游戏。公元2552年,因为地球人口太多,人类不得不开始向星际间的殉众多行星**,以**新的空间。在某个太空**组织突然消失后,派去调查此事的舰队仅有一艘战舰返回了基地。从此,外星种族星盟(Covenant)对人类的侵略就拉开了序幕,星盟的科技远远胜过于地球,*得地球的**节节败退,最后人类只好准备前往远方未探测过的宇宙寻求一线生机。在探测过程中,指挥官与他的组员被星盟舰队发现并追上。紧急关头,他们发现了Halo,一个巨大的异形环状世界,那里有着一万公里的直径与可呼吸的气体。在这个巨大的具有生命的圆环里,居住着不可思议的生物、奇特的植物、扭曲的地下巢*、巨大的山脉,以及数不尽的充满怒气的异形。在飞船被击毁之后,部分的人类组员**在Halo的表面上开始了一场与星盟的战争……
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南條艾草 2010-03-10
每一集都是动画史上的一个变迁,从一开始的老式画面到最后一集的全3D,其实这种方式很特别,没像有些人说的那么糟~~由STUDIO4℃等7个动画公司**制作。
kingkongofkhan 2011-02-27
前传补完,向The forerunner们致敬~
XD|醒来。你在。 2013-07-17
人设还有硬的地方,可以打磨。作为游戏衍生物本身来讲还是好的。电影并不重在参与感。好多**说第三集不好,对此我只能呵呵了。
九月 2011-08-30
目前只看了前两话,**得一遢糊涂
benny715 2010-11-11
很想多看看相关剧情和人设,flood到底是什么东西?
问津 2010-02-16
2010-02-16 看***。日本的科幻思维跳不出“**玄学”的感觉。《攻壳》还好和**虚拟结合,玄学正好是有趣的补充。但如果要在创作中构筑形态各异的新文明,还在美国。Halo 这个美国原创的故事,交给日本人去执导,便染上“玄学”色彩,冲淡了科幻“构建”的特质。
苇间疯 2010-02-26
第一分段“起源”,制作极其粗糙,没有日式的细腻,也没有美式的粗犷,整一段味同嚼蜡的科普片。好在“起源II”就精致多了。值得一提的是山崎浩司的第三段"The Duel",水墨气质配合光晕主题,如假包换的日本武士片。总之,日本人别搞光晕,美国**别碰攻壳机动队,各自为政就对了。
吴登淡 2010-03-01
作为一个对光环3,光环战争,和光环ODST评价极高的玩家,表示看了前两话疑惑要不要继续看下去,
** 2012-04-02
类似**的动画版 短篇集水准参差不齐
閃光魔法師wing 2010-02-27
不同**各有风味,美日混搭颇有看头